Manual de marca · v1.0 · Agosto 2026
Cómo está construida esta marca.
Las reglas que sostienen la identidad de Nice & Visual: la marca, el color, la tipografía, el ritmo y las piezas para redes. Todo lo que aparece aquí está implementado en esta misma web, así que sirve también de prueba de que el sistema funciona fuera del PDF.
01
La marca
Un destello de cuatro puntas con los lados cóncavos. No es un símbolo nuevo: la web anterior ya lo usaba como separador entre secciones, y aquí se asciende a marca. Lo que era un adorno pasa a ser lo único que hay que recordar.
Construcción
Se dibuja dentro de un cuadrado de 100 × 100. Las cuatro puntas tocan el centro de cada lado y las curvas se tiran hacia el centro con controles a 27 unidades, lo que da el perfil cóncavo. Es simétrico en los dos ejes: gira sin deformarse, que es justo lo que hace en la web.
Correcto Proporción original, en rojo de marca sobre fondo oscuro.
Incorrecto No se deforma. Escalar siempre manteniendo la proporción.
Incorrecto En estático va siempre a 0°. Solo gira animado y a velocidad constante.
Incorrecto Nunca sobre un fondo que no lo despegue. Rojo sobre rojo no existe.
Área de respeto y tamaño mínimo
- Área de respeto: la mitad del ancho de la marca por cada lado. Con una marca de 40 px, 20 px libres alrededor.
- Mínimo en pantalla: 16 px. Por debajo, las puntas desaparecen.
- Mínimo impreso: 6 mm.
El lockup
Marca + «Nice & Visual» en Clash Display Semibold, separados por el 60 % del ancho de la marca. En contextos donde hace falta la persona, se añade «Francisco Sánchez» en Satoshi Medium tras una línea vertical fina, a un tercio del tamaño.
Usos y prohibiciones
- No recolorear: solo rojo de marca, hueso o negro tinta.
- No añadirle sombras, contornos, degradados ni relieve.
- No meterlo en cajas ni orlas que no estén en este manual.
- No rehacer el lockup a mano: usar siempre el archivo.
02
Color
Un solo acento y dos neutros. La marca no necesita más: cuando todo puede ser de color, nada destaca. El azul aparece únicamente difuminado en los fondos, nunca en texto ni en elementos de interfaz.
Rojo Nice
- HEX
- #FF4B26
- RGB
- 255 · 75 · 38
- CMYK
- 0 · 71 · 85 · 0
- Variable
- --rojo
Negro tinta
- HEX
- #0C0C0E
- RGB
- 12 · 12 · 14
- CMYK
- 60 · 50 · 40 · 100
- Variable
- --ink
Hueso
- HEX
- #F4F1EA
- RGB
- 244 · 241 · 234
- CMYK
- 0 · 1 · 4 · 4
- Variable
- --bone
Azul de fondo
- HEX
- #4A3CE8
- RGB
- 74 · 60 · 232
- CMYK
- 68 · 74 · 0 · 9
- Uso
- Solo difuminado
Impresión
-
El negro tinta en impresión va como negro rico
C60 M50 Y40 K100, no comoK100a secas: en superficies grandes el negro plano se ve gris y desigual. - El hueso no se imprime: se consigue eligiendo un papel cálido. Si el soporte es blanco puro, ese 4 % de tinta se aplica en plano.
- Pantone. El punto de partida para el rojo es Pantone 172 C, que es lo más cercano de la gama. Hay que confirmarlo sobre guía física antes de mandar nada a imprenta: ninguna equivalencia calculada desde un HEX es fiable en papel.
Proporción y contraste
- Reparto aproximado: 70 % neutro, 25 % de contraste, 5 % de rojo. El rojo marca, no decora.
- Texto principal siempre hueso sobre tinta o tinta sobre hueso. Ambas combinaciones superan el contraste AAA de la WCAG.
- El rojo nunca se usa para texto largo. Solo en titulares, en la marca y en detalles pequeños.
03
Tipografía
Dos familias variables, las dos de Indian Type Foundry y con licencia libre para uso comercial. Se sirven desde el propio dominio, no desde un CDN: son 70 KB en total y así ni dependen de terceros ni generan tratamiento de datos.
Clash Display
Satoshi. Texto corrido, etiquetas, formularios y todo lo que hay que leer de verdad.
Reglas
- Clash Display no se usa por debajo de 20 px. A tamaño pequeño pierde y no se lee.
-
Las etiquetas de sección van en Satoshi 700, 12 px, mayúsculas y
letter-spacing: 0.18em. Sin ese espaciado, las mayúsculas se apelmazan. - Nada de cursivas: ninguna de las dos familias las trae, y falsearlas se nota.
- Si en algún soporte no hay licencia para estas fuentes, la sustitución es Archivo para titulares e Inter para texto.
04
Escala y ritmo
Los tamaños son fluidos: se calculan con clamp() entre un mínimo de
móvil y un máximo de escritorio, sin saltos bruscos en los tamaños intermedios.
| Token | Móvil | Escritorio | Uso |
|---|---|---|---|
--t-3xl | 48 px | 152 px | Titular del hero y del contacto |
--t-2xl | 40 px | 80 px | Titulares de sección |
--t-xl | 28 px | 44 px | Nombres de servicio, cifras |
--t-l | 20 px | 26 px | Entradillas y citas |
--t-m | 16 px | 18 px | Texto corrido |
--t-s | 14 px | Metadatos y formularios | |
--t-xs | 12 px | Etiquetas en versalita | |
Rejilla y márgenes
- Ancho máximo del contenido: 1360 px, centrado.
-
Margen lateral: de 20 px en móvil a 72 px en escritorio
(
clamp(1.25rem, 4vw, 4.5rem)). -
Aire entre secciones: de 80 px a 176 px
(
clamp(5rem, 10vw, 11rem)). Es el que marca el pulso de la página. - Radios: 999 px en botones y etiquetas, 14–18 px en tarjetas y paneles, 10 px en imágenes.
05
Componentes
Las piezas que se repiten. Cada una tiene una única forma correcta; si hace falta una variante nueva, se añade aquí antes de usarla.
Botón principal
Fondo hueso, texto tinta, radio completo. Al pasar el cursor, el rojo sube desde abajo y el texto pasa a blanco.
EjemploBotón secundario
Solo contorno. Nunca aparecen dos principales juntos: el par correcto es uno de cada.
EjemploEtiqueta de sección
Marca en rojo + texto en versalita. Abre todas las secciones y es lo que ata el símbolo al sistema.
Ejemplo
Enlace de texto
Sin subrayado en reposo. Al pasar el cursor se dibuja de izquierda a derecha, y al salir se recoge por el otro lado.
Ejemplo06
Movimiento
El movimiento es parte de la identidad, no un adorno que se añade al final. Todo sale de dos curvas y tres duraciones.
| Parámetro | Valor | Cuándo |
|---|---|---|
| Curva de salida | cubic-bezier(.22, 1, .36, 1) | Casi todo: apariciones, botones, desplegables |
| Curva simétrica | cubic-bezier(.65, 0, .35, 1) | Bucles largos, como la aurora del hero |
| Rápida | 300–400 ms | Cambios de color y de estado |
| Media | 500–600 ms | Rellenos, barridos, menú móvil |
| Lenta | 900–1000 ms | Entradas al hacer scroll y titulares partidos |
| Retardo en cadena | 55–80 ms por elemento | Palabras de un titular, tarjetas de una rejilla |
Reglas
- Solo se animan
transformyopacity. Lo demás cuesta fotogramas. - Nada rebota. La marca no es simpática, es precisa.
-
Todo se apaga con
prefers-reduced-motion. Quien tenga activado «reducir movimiento» ve la web quieta y completa, no rota.
07
Redes sociales
Piezas producidas y medidas de referencia. Todas se generan desde plantillas HTML y se exportan a doble resolución, así que rehacerlas cuando una plataforma cambie de medidas cuesta minutos, no una tarde.
| Pieza | Medida | Estado | Notas |
|---|---|---|---|
| Portada de perfil personal | 1584 × 396 | Producida | Sin texto. La foto tapa los primeros 340 px en escritorio y en móvil se recorta por los lados: lo importante va en la banda central-derecha. |
| Foto de perfil | 400 × 400 | Producida | Retrato recortado sobre fondo de marca, en tinta, hueso o rojo. Se recorta a círculo: los hombros sangran por los lados y por abajo para llenarlo. |
| Portada de página de empresa | 1128 × 191 | Producida | Con lockup y descriptor. Los primeros 262 px se dejan libres para el logotipo que superpone LinkedIn. |
| Logotipo de página de empresa | 1000 × 1000 | Producida | Marca al 56 % del lienzo. Más grande y las puntas se pierden al recortar. |
| Previsualización al compartir | 1200 × 630 | Producida | En castellano y en inglés. En JPEG: en PNG pesaba 700 KB y hay plataformas que descartan las previsualizaciones grandes. |
La cuenta @nice_and_visual está inactiva desde 2023. Estas medidas quedan definidas para el día que se retome como escaparate de proyectos, pero ninguna pieza está producida todavía: definir un formato no es lo mismo que tener contenido.
| Pieza | Medida | Estado | Notas |
|---|---|---|---|
| Foto de perfil | 320 × 320 | Pendiente | Sirve el mismo logotipo de empresa reescalado. Se recorta a círculo. |
| Publicación cuadrada | 1080 × 1080 | Pendiente | Portada de proyecto. Título en Clash Display, cliente y disciplina en versalita abajo. |
| Publicación vertical | 1080 × 1350 | Pendiente | Formato preferente: ocupa más pantalla en el móvil. Es el de los mockups de proyecto. |
| Historia y Reel | 1080 × 1920 | Pendiente | Zona segura: 250 px libres arriba y 320 px abajo, que es lo que tapa la interfaz. |
| Portada de destacadas | 1080 × 1920 | Pendiente | Solo la marca centrada sobre fondo tinta. Se ve en un círculo de 100 px. |
Reglas comunes
- Fondo tinta siempre. La marca no vive sobre blanco en redes.
- Un mensaje por pieza. Si hacen falta dos, son dos piezas.
- Nada de texto sobre la zona que recorta cada plataforma, que es distinta en cada una.
- El grano y la aurora se mantienen: son lo que hace reconocible una pieza sin logotipo.
08
Archivos
La marca en los formatos que hacen falta. El SVG es el original: cualquier otro formato sale de él, nunca al revés.
| Archivo | Formato | Para qué |
|---|---|---|
marca.svg | SVG | Solo el destello, en currentColor: hereda el color de donde se ponga |
logo.svg | SVG | Lockup horizontal completo |
favicon.svg | SVG | Icono de pestaña |
icono-512.png | PNG | Icono de aplicación y de escritorio |
apple-touch-icon.png | PNG | Icono en iOS al añadir a pantalla de inicio |
Antes de mandar el logo a un tercero
El texto de logo.svg va como texto, no como curvas. Si va a una
imprenta o a otro estudio, ábrelo en Illustrator o Figma y expórtalo con el texto
convertido a trazados. Si no, se compondrá con otra tipografía y dejará de ser el
logotipo.